プロ以外のアマチュアサッカーを見ていて気づいた点をまとめました。簡単に観想を言うと「丈夫な盾(DF)と脆弱な矛(FW)」で点が入らないというパターンが1つかもしれません。。苦笑
草サッカーがこう着状態になる原因
・パターンどおりに守る守備
・パターンどおりに攻める攻撃
この両者がぶつかったらどちらが優勢になるかは明白かもしれません。
当然、守備のほうが有利なはずです。
つまりどんなパターンの攻めにも対応できるパターンを練習している守備に対して、守備を崩すためにはアイデアや突拍子もない攻め方や個人技が常に求められるはずです。
草サッカーの欠点
・フリーでもシュートをはずす
・キーパーをかわしたあとにシュートをはずす。
・ゴール前で連携がなく自滅。
・なんか影でやりあって倒れているいる(せこく報復がある様子)
・キーパーがそれたボールを自分でとりに行く(待ち時間が長い)
・シュートチャンスを譲り合っている。(点を取ることより、形や仲間うちの空気読みすぎ)
・迷っている間に、シュートチャンスを無駄にする。
・ミドルシュートが少ない(結局ペナルティエリアでDFが集まってきて自滅)
・パターンどおりの攻撃。予定調和の映画のように進行する。スタープレーヤーがいない(個人技はほぼ皆無)
・セットプレーでも点が入らない(精度あるプレーがほぼできない)
・キーパーが蚊を気にしている
・90分走る体力がない(後半ラスト10分から本気)
・パスが行かないプレーヤーがいる(信用されていない)
・ユニフォームにお金がかかっているほうが強いケースが多い。
・ギャラリー、お客さんが途中で帰る
・ピンチもなく、チャンスもない。中心になってゲームを組み立てるプレーヤーが不在。
・補欠が出場する機会はほぼない(ベストメンバーのみ)。かといって補欠が応援するということもない(自分が出たい)。
・ボールが止まる(ボールを持ってからパスコースを探している)
・足が遅い、パスに追いつかない。かつパスがとりにくい。
・ボールのトラップに3~5秒かかる。力の差が歴然としている。
・敵のいるところへける
・背が高い順にレギュラー
・ディフェンダーに見た目がいかつい人が一人はいる(怖くて攻められない)。
・左右のサイドチェンジをロングボールでするだけの精度がない。
・1対1でもボールをキープできない(各自オフェンスより、ややせこい強引なディフェンスがうまい)
・ヘディングシュートは決まらない
・後半は負けてるほうが全員攻撃になる
・捨て身のスライディングタックルがよけられる(ドスンと音がして落ちる)
・キーパーが負傷して大ピンチ
・芸術的なパスに誰も反応しない、できない
・ロングシュートが決まらない(でも身内から拍手がおこる)
監督の目を気にして選ばれたから?
個人的には草サッカーに監督は不要かもしれません。。フォワードが監督の動向を気にしてシュートをためらったり、選手自身が思っているベストメンバーと監督が選ぶベストメンバーは異なるケースがあるはずです。
マンネリの原因
・型破りな選手
・予測不能なわけのわからないセットプレー
を増やすことでしかマンネリ化した試合を変えられないと思うのですが、ひとつの型にはめたがる監督がいる場合、いつまでたっても型どおりのチームしか出来上がらないはずですね。
ある意味つまらない監督がつまらないチームや試合を作っているといえるかもしれません。
草サッカーの理想系とは?
セオリーを学んだあとは、どこでもシュートを打つようなフォワードや、監督の代わりをしてゲームメイクするようなMFを目指したほうが見ていて面白いゲームになるはずです。
そこが好き勝手できる草サッカーチームのいいところかも知れません。
すくなくとも全員に好かれようとみんながいい人になろうとして、リスクをおかさないプレーを目指し始めたら、点が決まらないつまらない試合が増えるだけですね。
草サッカーで見たいチーム
個人的には、
1・守備も攻撃ももそこそこバランスがとれたチーム
2・DFがボロボロだけど、全員フォワードのようなチーム
なら、草サッカーなら2を目指すべきではないでしょうか?
たかが草サッカーで勝ち負けを気にしすぎです、会社員でもないですし、給料も出ないのに、、
負けてもいいので全員攻めるような、相手ゾーンで細かなパスをつないで、ボールをキープしまくっているようなチームのほうが魅力があるはずです。
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